La plataforma Enjin permite a los desarrolladores de juegos integrar activos de blockchain sin codificación de experiencia
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El desarrollador del ecosistema blockchain Enjin lanzó la plataforma Enjin en Ethereum Mainnet detrás de una ICO exitosa que recaudó $ 18.9 millones en 2017. La compañía lanzó una plataforma de comunidad de juegos llamada Enjin Community cuando 2009 cuenta con más de 20 millones de usuarios.
El ICO le permitió a Enjin financiar y desarrollar un conjunto de productos blockchain que permiten a cualquiera crear, administrar, comerciar, almacenar, explorar, distribuir e integrar fácilmente activos blockchain.
Permitirá a los desarrolladores de juegos de todos los niveles crear fácilmente activos poderosos de blockchain, administrar mecánicas de juego económicas avanzadas e integrar inventario descentralizado con sus nuevos y aplicaciones y juegos existentes - sin ninguna experiencia de codificación blockchain .
"Con nuestras soluciones, nuestro objetivo es crear un mercado de juegos más próspero para todos, con nuevas formas de juego social inspiradas en la economía y la mecánica de toda la vida. nuevo ", dijo Maxim Blagov, CEO de Enjin. "Nuestra plataforma está diseñada para integrarse perfectamente con juegos nuevos y existentes por igual, proporcionando una ventaja competitiva a estudios de todos los tamaños y géneros".
Al permitir la integración de la tecnología blockchain a través de los lenguajes de programación más populares del mundo, este lanzamiento lanza la poderosa propuesta de tokenización de activos digitales de aproximadamente 26 millones de desarrolladores, incluidos 5,5 millones de desarrolladores de Unity a través del Blockchain SDK para Unity Applied sciences. Al eliminar la necesidad de aprender la codificación blockchain, esta tecnología de transformación es más accesible para los desarrolladores que nunca.
"Durante los últimos 12 años, el amor, la implementación y la administración de los activos de blockchain ha sido un proceso difícil que requiere conocimiento especializado, pero todo está cambiando hoy", dijo el director de tecnología de Enjin Radomski mujer. "Estamos especialmente orgullosos de eliminar las barreras a la adopción de blockchain y poner a disposición de individuos, desarrolladores y negocios de todos los niveles de experiencia e industria el emocionante enfoque de creación de valor".
La plataforma Enjin es un conjunto de herramientas y servicios de vanguardia que admite de forma nativa el versátil estándar de token ERC-1155 Ethereum, que los desarrolladores pueden usar para integrar tokens fungibles y no fungibles (NFT) en un solo contrato inteligente. Radomski y en coautoría por varios de los principales desarrolladores de Ethereum, adquirieron el ERC-1155 después de ser adoptado como estándar oficial de token de la comunidad Ethereum el año pasado años Diseñado con eficiencia, flexibilidad y facilidad de uso, ampliamente considerado como un avance significativo en los populares estándares ERC-20 y ERC-721.
Hasta la fecha, se han creado más de 2.500 proyectos que implementan el ERC-1155 en la versión testnet de la Plataforma Enjin. Esta tecnología también permite el programa de reconocimiento basado en blockchain de Microsoft Azure Heroes así como el primer multiverso de juegos de blockchain " ", una realidad de juego interconectada Con más de 40 proyectos. En el multiverso, los jugadores pueden subir de nivel sus artículos y personajes en todos los juegos y plataformas participantes.
La plataforma Enjin fue impulsada por Enjin Coin (ENJ) un recurso de acuñación utilizado para respaldar el valor de los activos de blockchain. Al amar los activos en la plataforma, los desarrolladores bloquearon el ENJ en ellos, actuando como un certificado de autenticidad y garantía de valor. La actividad de acuñación fue excelente durante la primera fase de acceso, con más de 11 millones de ENJ bloqueados en 50 millones de propiedades ERC-1155 que resultaron en más del 1% del complete suministro de ENJ eliminado de la circulación.
El equipo de Enjin ha confirmado que su hoja de ruta de desarrollo para el segundo trimestre de 2020 incluirá el lanzamiento público de Blockchain SDK para Godot, la máquina de código abierto líder en el mundo: EnjinCraft, un complemento de Minecraft permitir a los propietarios de servidores integrar la economía de blockchain completa ; y Enjin Beam, un nuevo producto que permite la distribución easy de activos de blockchain a través del código QR.
Este conjunto único de herramientas de desarrollo está diseñado para crear nuevas fuentes de ingresos, nuevos mecanismos de comercialización y financiación, y permitir a los estudios cumplir con los KPI de alto nivel para la monetización, estima, virtud, reclutamiento y retención. Los desarrolladores de juegos que buscan una ventaja competitiva pueden acceder a la Plataforma Enjin hoy en enjin.io .
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